| 1 |
- |
Yazılım Mühendisliğine Giriş: Tanım, Kapsam ve Etik İlkeler |
- |
| 2 |
- |
Yazılım Süreç Modelleri: Şelale (Waterfall) ve Artırımlı Modeller |
- |
| 3 |
- |
Çevik (Agile) Yazılım Geliştirme ve Scrum Metodolojisi |
- |
| 4 |
- |
Gereksinim Mühendisliği: Belirleme, Analiz ve Belgeleme |
- |
| 5 |
- |
Sistem Modelleme: Kullanım Durumu (Use Case) Diyagramları |
- |
| 6 |
- |
Nesneye Yönelik Modelleme: Sınıf (Class) Diyagramları |
- |
| 7 |
- |
Yazılım Mimarisi: Katmanlı Mimari ve İstemci-Sunucu Modeli |
- |
| 8 |
- |
Yazılım Tasarım İlkeleri: SOLID Prensiplerine Giriş |
- |
| 9 |
- |
Kullanıcı Arayüz Tasarımı Prensipleri ve Prototipleme |
- |
| 10 |
- |
ARA SINAV |
- |
| 11 |
- |
Yazılım Test Stratejileri: Birim, Entegrasyon ve Sistem Testleri |
- |
| 12 |
- |
Kara Kutu ve Beyaz Kutu Test Teknikleri |
- |
| 13 |
- |
Yazılım Proje Yönetimi: Planlama, Risk Yönetimi ve Maliyet |
- |
| 14 |
- |
Yazılım Evrimi: Bakım Türleri ve Yeniden Mühendislik |
- |
| 15 |
- |
Yazılım Kalite Güvencesi ve Standartlar (ISO/IEC) |
- |
| 16 |
- |
FİNAL |
- |
| 17 |
- |
FİNAL |
- |