| Oyun tasarımının temel kavramlarını, bileşenlerini, oyun mekaniklerini, oyuncu eylemlerini ve temel oyun akışını açıklar. |
| Oyun kurallarını, sistemlerini, kaynak yönetimini, oyun ekonomisini ve stratejik karar mekanizmalarını tasarlar. |
| Özgün oyun fikirleri geliştirerek oyun konsepti, oyun tasarım dokümantasyonu ve kural kitapçığı oluşturur. |
| Oyun fikirlerini kart ve düşük detaylı prototipler aracılığıyla somutlaştırır, oyun kurallarını uygular ve prototip geliştirir. |
| Oyun prototiplerini playtest ve geri bildirim süreçleriyle değerlendirerek oyun dengesi, oyuncu deneyimi ve oyun tasarımı açısından gerekli revizyonları gerçekleştirir. |