KULLANICI ARAYÜZ TASARIMI DERS TANITIM VE UYGULAMA BİLGİLERİ
| Kodu |
Dersin Adı |
Yarıyıl |
Süresi(T+U) |
Kredisi |
AKTS Kredisi |
| OGP102 |
KULLANICI ARAYÜZ TASARIMI |
2 |
2 |
1 |
4 |
AMAÇ VE İÇERİK |
| Amaç: |
Öğrencilerin, oyunların kullanıcı arayüzü tasarım prensiplerini inceleyerek, oyunlaştırma yaklaşımını temel alan arayüzleri Figma ortamında tasarlayabilmelerini ve kullanıcı deneyimi açısından değerlendirebilmelerini sağlamaktır. |
| İçerik: |
Figma uygulaması kullanılarak seçilen bir oyun arayüzünün tasarlanması ve etkileşimli hale dönüştürülmesi |