TR EN

KULLANICI ARAYÜZ TASARIMI DERS TANITIM VE UYGULAMA BİLGİLERİ

Kodu Dersin Adı Yarıyıl Süresi(T+U) Kredisi AKTS Kredisi
OGP102 KULLANICI ARAYÜZ TASARIMI 2 2 1 4

AMAÇ VE İÇERİK

Amaç: Öğrencilerin, oyunların kullanıcı arayüzü tasarım prensiplerini inceleyerek, oyunlaştırma yaklaşımını temel alan arayüzleri Figma ortamında tasarlayabilmelerini ve kullanıcı deneyimi açısından değerlendirebilmelerini sağlamaktır.
İçerik: Figma uygulaması kullanılarak seçilen bir oyun arayüzünün tasarlanması ve etkileşimli hale dönüştürülmesi