TR EN

GÖRSEL PROGRAMLAMA DERS TANITIM VE UYGULAMA BİLGİLERİ

Kodu Dersin Adı Yarıyıl Süresi(T+U) Kredisi AKTS Kredisi
YOB453 GÖRSEL PROGRAMLAMA 7 4 2 8

DERS BİLGİLERİ

Dersin Öğretim Dili : Türkçe
Dersin Düzeyi LİSANS, TYY: + 6.Düzey, EQF-LLL: 6.Düzey, QF-EHEA: 1.Düzey
Dersin Türü Zorunlu
Dersin Veriliş Şekli -
Dersin Koordinatörü Prof.Dr. ORHAN İŞCAN
Dersi Veren Öğretim Üyesi/Öğretim Görevlisi Dr.Öğr.Üyesi NEDA ALIPOUR
Ders Ön Koşulu Yok

AMAÇ VE İÇERİK

Amaç: Bu ders ile öğrencilerin .NET mimarisinin ve C# dilinin temel bileşenlerini kullanarak görsel uygulamalar geliştirmeleri amaçlanmaktadır.
İçerik: Visual Studio Geliştirme Ortamı; Temel kavramlar: değişkenler, veri türleri, koşullu yapılar, döngüler, dizi işlemleri; Form uygulamaları; Görsel arayüz uygulamaları: Olay, Metotlar ve özellikler; Veritabanı; Hata denetimi.

DERSİN ÖĞRENME ÇIKTILARI (Öğrenciler, bu dersi başarı ile tamamladıklarında aşağıda belirtilen bilgi, beceri ve/veya yetkinlikleri gösterirler.)

Grafiksel Kullanıcı Arayüzü (GUI) Tasarımı: Formlar, butonlar, metin kutuları ve menüler gibi görsel bileşenleri kullanarak estetik ve işlevsel kullanıcı arayüzleri oluşturur. Olay Tabanlı Programlama: Kullanıcının bir butona tıklaması veya bir seçim yapması gibi "olaylara" (events) yanıt veren kod blokları geliştirme becerisi edinir. Veritabanı Entegrasyonu: Görsel arayüz üzerinden veritabanına bağlanma, veri ekleme, silme, güncelleme ve listeleme (CRUD işlemleri) süreçlerini yönetir. Hata Yönetimi ve Hata Ayıklama: Uygulama sırasında oluşabilecek kullanıcı kaynaklı veya sistemsel hataları (exceptions) görsel uyarı mekanizmalarıyla yönetmeyi ve kod üzerindeki mantıksal hataları gidermeyi kavrar. Nesne Yönelimli Yaklaşımı Uygulama: Görsel bileşenlerin her birini birer nesne olarak ele alıp, sınıflar ve metodlar aracılığıyla kodun yeniden kullanılabilirliğini sağlar.

HAFTALIK DERS KONULARI VE ÖNGÖRÜLEN HAZIRLIK ÇALIŞMALARI

Hafta Ön Hazırlık Konular Yöntem
1 - C# Programlama Giriş, Değişkenler -
2 - Koşullu Yapılar, Döngüler -
3 - Koşullu Yapılar, Döngüler -
4 - Form Yapısı ve Özellikleri -
5 - Button ve Özellikleri -
6 - TextBox ve Özellikleri -
7 - ComboBox ve Özellikleri -
8 - RadioButton ve Özellikleri -
9 - Array (Tek Boyutlu), CheckBox, Label ve Özellikleri -
10 - ARA SINAV -
11 - Array (Tek Boyutlu), TabControl ve Özellikleri -
12 - Çoklu Form Kullanımı -
13 - Çoklu Form Kullanımı -
14 - Uygulamalı Ödev ve Sınav -
15 - Uygulamalı Ödev ve Sınav -
16 - FİNAL -
17 - FİNAL -

KAYNAKLAR

Ardoğan, M. F. (2017). C# ile görsel programlama. Abaküs Yayınları.

ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME

Yarıyıl İçi Yapılan Çalışmaların Ölçme ve Değerlendirmesi Etkinlik Sayısı Katkı Yüzdesi Açıklama Sınav Yapılma Şekli
(0) Etkisiz (1) En Düşük (2) Düşük (3) Orta (4) İyi (5) Çok İyi
0 1 2 3 4 5

DERSİN PROGRAM ÖĞRENME ÇIKTILARINA KATKISI

BİLGİ
Kuramsal
Program Yeterlilikleri/Çıktıları Katkı Düzeyi
0 1 2 3 4 5
1
İşletme, işletme bilgi yönetimi, programlama ve yönetim bilişim sistemlerinin temel kavramlarını, kuramlarını ve yaklaşımlarını yorumlar.
5
2
Alanıyla ilgili kavramları bilişim sistemleri ve programlama dilleriyle ilişkilendirerek açıklar.
5
BİLGİ
Olgusal
Program Yeterlilikleri/Çıktıları Katkı Düzeyi
0 1 2 3 4 5
1
Alanıyla ilgili güncel bilgileri bilişim ve işletme kuramlarıyla ilişkilendirerek açıklar.
5
2
Alanındaki bilgi ve olguları sosyal bilimlerin diğer alanlarıyla ilişkilendirir.
5
BECERİLER
Bilişsel
Program Yeterlilikleri/Çıktıları Katkı Düzeyi
0 1 2 3 4 5
1
İşletmelerde bilgi yönetiminin teknik altyapısını ve içeriğini hazırlar.
5
2
Alanıyla ilgili edindiği kuramsal bilgileri güncel teknolojilere entegre eder.
5
BECERİLER
Uygulamalı
Program Yeterlilikleri/Çıktıları Katkı Düzeyi
0 1 2 3 4 5
1
Öğrendiği programlama dillerini işletmenin işleyişine yönelik uygular.
5
2
Alanında edindiği kuramsal ve uygulamalı bilgileri yorumlar.
5
YETKİNLİKLER
Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği
Program Yeterlilikleri/Çıktıları Katkı Düzeyi
0 1 2 3 4 5
1
İşletmelerde ortaya çıkan problemlerin çözümü ile ilgili görev ve sorumluluklarını yerine getirir.
5
2
Alanıyla ilgili projeler yürütür.
5
YETKİNLİKLER
Öğrenme Yetkinliği
Program Yeterlilikleri/Çıktıları Katkı Düzeyi
0 1 2 3 4 5
1
Alanıyla ilgili teknik alt yapı bilgisi ve yaklaşımlarını işletme bilgi yönetimi süreçlerine entegre eder.
5
2
Yaşam boyu öğrenmeyi ilke edinerek alanıyla ilgili gelişme ve yenilikleri araştırır.
5
YETKİNLİKLER
İletişim ve Sosyal Yetkinlik
Program Yeterlilikleri/Çıktıları Katkı Düzeyi
0 1 2 3 4 5
1
Alanındaki paydaşlarla yeni fikirler üretmek için iş birliği yapar.
5
2
Toplumsal sorumluluk bilinci ile yaşadığı sosyal çevre için proje ve etkinlikler düzenler.
5
YETKİNLİKLER
Alana Özgü Yetkinlik
Program Yeterlilikleri/Çıktıları Katkı Düzeyi
0 1 2 3 4 5
1
Alanıyla ilgili bilgi ve becerilerini, hukuki, toplumsal ve etik sorumluluklarını da göz önünde tutarak uygular.
5
2
Alanıyla ilgili programlama dillerini kullanarak program yazar.
5

DERSİN İŞ YÜKÜ VE AKTS KREDİSİ

Öğrenme-Öğretme Etkinlikleri İş Yükü
Öğrenme-Öğretme Etkinlikleri Etkinlik(hafta sayısı) Süresi(saat sayısı) Toplam İş Yükü
Ders 14 4 56
Derse Ön Hazırlık ve Ders Sonrası Pekiştirme 14 3 42
Arazi Çalışması 0 0 0
Grup Çalışması / Ödevi 0 0 0
Laboratuvar 0 0 0
Okuma 13 3 39
Ödev 0 0 0
Proje Hazırlama 0 0 0
Seminer 1 5 5
Staj 0 0 0
Teknik Gezi 0 0 0
Web Tab. Öğrenme 3 5 15
Uygulama 0 0 0
Yerinde Uygulama 0 0 0
Mesleki Faaliyet 3 3 9
Sosyal Faaliyet 0 0 0
Tez Hazırlama 0 0 0
Alan Çalışması 0 0 0
Rapor Yazma 0 0 0
Final Sınavı 1 1 1
Final Sınavı Hazırlığı 4 5 20
Ara Sınav 1 1 1
Ara Sınav Hazırlığı 4 5 20
Kısa Sınav 0 0 0
Kısa Sınav Hazırlığı 0 0 0
TOPLAM 58 0 208
Genel Toplam 208
Toplam İş Yükü / 25.5 8,2
Dersin AKTS(ECTS) Kredisi 8,0