TR EN

OYUN VARLIĞI TASARIMI DERS TANITIM VE UYGULAMA BİLGİLERİ

Kodu Dersin Adı Yarıyıl Süresi(T+U) Kredisi AKTS Kredisi
OGP105 OYUN VARLIĞI TASARIMI 1 2 1 4

DERS BİLGİLERİ

Dersin Öğretim Dili : Türkçe
Dersin Düzeyi ÖNLİSANS, TYY: + 5.Düzey, EQF-LLL: 5.Düzey, QF-EHEA: Kısa Düzey
Dersin Türü Zorunlu
Dersin Veriliş Şekli -
Dersin Koordinatörü Öğr.Gör. NAZMİYE İNAM KÖSE
Dersi Veren Öğretim Üyesi/Öğretim Görevlisi Öğr.Gör. MERVE NUR LUŞ
Ders Ön Koşulu Yok

AMAÇ VE İÇERİK

Amaç: Öğrencilere oyun dünyalarının inşasında kullanılan çevre objeleri (prop) ve varlıkların (asset) 3 boyutlu tasarım, modelleme ve oyun motorlarına entegrasyon süreçlerini temel düzeyde öğretmektir.
İçerik: Oyun varlığı (game asset) kavramı ve oyun geliştirme sürecindeki yeri. 3 boyutlu modelleme programlarında temel poligon modelleme teknikleri. Temel oyun nesnelerinin (fıçı, sandık, silah, sancak vb.) üretimi. Düşük poligon (low-poly) modelleme kuralları ve üçgen (tris) optimizasyonu. Prop tasarımları için UV haritalama (UV mapping) ve dikiş (seam) oluşturma teknikleri. Temel dokulandırma, stilize (hand-paint) renklendirme prensiplerine giriş ve materyal atamaları. 3B modellerin doğru ölçek (scale) ve pivot ayarlarıyla oyun motorlarına (Unity vb.) aktarılması.

DERSİN ÖĞRENME ÇIKTILARI (Öğrenciler, bu dersi başarı ile tamamladıklarında aşağıda belirtilen bilgi, beceri ve/veya yetkinlikleri gösterirler.)

Oyun motorlarının optimizasyon gereksinimlerine uygun temel düzeyde 3 boyutlu nesneler (prop) modeller.
Ürettiği 3B nesnelerin UV açılımlarını pürüzsüz ve kaplama alanını verimli kullanacak şekilde gerçekleştirir
Nesneleri oyun konseptlerine uygun şekilde renklendirerek stilize yüzey dokuları oluşturur.
Tamamlanmış modelleri, ölçek ve konumlandırma ayarlarını yaparak oyun motoru sahnesine sorunsuz bir şekilde aktarır.

HAFTALIK DERS KONULARI VE ÖNGÖRÜLEN HAZIRLIK ÇALIŞMALARI

Hafta Ön Hazırlık Konular Yöntem
1 Blender arayüzü ve Low Poly modelleme hakkında araştırma. Blender Arayüzü ve Low Poly Mantığı Uygulamalı anlatım
2 Modifier kavramı ve temel modifierların kullanım amaçlarının araştırılması. Modifierlar: Mirror, Bevel, Array Uygulamalı anlatım
3 Vertex, Edge, Face ve temel modelleme araçlarının incelenmesi. Edit Mode Teknikleri Uygulamalı anlatım
4 Hard Surface modelleme ve oyun asset örneklerinin incelenmesi. Hard Surface Modelleme Uygulamalı anlatım
5 Çevre objeleri ve oyun ortamlarında kullanılan prop örneklerinin araştırılması. Environment Props Uygulamalı anlatım
6 Doğal varlıkların ve low poly organik modelleme örneklerinin incelenmesi. Nature Assets Uygulamalı anlatım
7 - ARA SINAV -
8 UV Mapping, Seam ve UV Island kavramlarının araştırılması. UV Unwrap Uygulamalı anlatım
9 Texture, Material ve temel Shader özelliklerinin araştırılması. Texture Paint ve Materyal Uygulamalı anlatım
10 Modular asset ve tekrar kullanılabilir oyun parçalarının incelenmesi. Modular Asset Tasarımı Uygulamalı anlatım
11 Polygon, topology, texture ve performans optimizasyonunun araştırılması. Oyun İçin Optimizasyon Uygulamalı anlatım
12 FBX formatı ve Blender'dan oyun motoruna asset aktarım sürecinin araştırılması. FBX Export Uygulamalı anlatım
13 Belirlenen tema için referans, stil ve renk paleti araştırması. Tema Çalışması Uygulamalı anlatım
14 Tema bütünlüğü taşıyan assetlerin planlanması ve incelenmesi. Asset Pack Hazırlama Uygulamalı anlatım
15 Asset pack düzeni, dosya yapısı ve sunum hazırlığının incelenmesi. Asset Pack Sunumu Uygulamalı anlatım
16 - FİNAL -
17 - FİNAL -

KAYNAKLAR

ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME

Yarıyıl İçi Yapılan Çalışmaların Ölçme ve Değerlendirmesi Etkinlik Sayısı Katkı Yüzdesi Açıklama Sınav Yapılma Şekli
DÖNEM SONU- Sınavı (Final) 1 100 Proje Teslim Edilmesi (Sınav Yapılmaz)
TOPLAM 1 100
(0) Etkisiz (1) En Düşük (2) Düşük (3) Orta (4) İyi (5) Çok İyi
0 1 2 3 4 5

DERSİN PROGRAM ÖĞRENME ÇIKTILARINA KATKISI

DERSİN İŞ YÜKÜ VE AKTS KREDİSİ

Öğrenme-Öğretme Etkinlikleri İş Yükü
Öğrenme-Öğretme Etkinlikleri Etkinlik(hafta sayısı) Süresi(saat sayısı) Toplam İş Yükü
Ders 0 0 0
Derse Ön Hazırlık ve Ders Sonrası Pekiştirme 0 0 0
Arazi Çalışması 0 0 0
Grup Çalışması / Ödevi 0 0 0
Laboratuvar 0 0 0
Okuma 0 0 0
Ödev 0 0 0
Proje Hazırlama 0 0 0
Seminer 0 0 0
Staj 0 0 0
Teknik Gezi 0 0 0
Web Tab. Öğrenme 0 0 0
Uygulama 0 0 0
Yerinde Uygulama 0 0 0
Mesleki Faaliyet 0 0 0
Sosyal Faaliyet 0 0 0
Tez Hazırlama 0 0 0
Alan Çalışması 0 0 0
Rapor Yazma 0 0 0
Final Sınavı 0 0 0
Final Sınavı Hazırlığı 0 0 0
Ara Sınav 0 0 0
Ara Sınav Hazırlığı 0 0 0
Kısa Sınav 0 0 0
Kısa Sınav Hazırlığı 0 0 0
TOPLAM 0 0 0
Genel Toplam 0
Toplam İş Yükü / 25.5 0
Dersin AKTS(ECTS) Kredisi 0,0