TR EN

OYUN VARLIĞI TASARIMI DERS TANITIM VE UYGULAMA BİLGİLERİ

Kodu Dersin Adı Yarıyıl Süresi(T+U) Kredisi AKTS Kredisi
OGP105 OYUN VARLIĞI TASARIMI 1 2 1 4

HAFTALIK DERS KONULARI VE ÖNGÖRÜLEN HAZIRLIK ÇALIŞMALARI

Hafta Ön Hazırlık Konular Yöntem
1 Blender arayüzü ve Low Poly modelleme hakkında araştırma. Blender Arayüzü ve Low Poly Mantığı Uygulamalı anlatım
2 Modifier kavramı ve temel modifierların kullanım amaçlarının araştırılması. Modifierlar: Mirror, Bevel, Array Uygulamalı anlatım
3 Vertex, Edge, Face ve temel modelleme araçlarının incelenmesi. Edit Mode Teknikleri Uygulamalı anlatım
4 Hard Surface modelleme ve oyun asset örneklerinin incelenmesi. Hard Surface Modelleme Uygulamalı anlatım
5 Çevre objeleri ve oyun ortamlarında kullanılan prop örneklerinin araştırılması. Environment Props Uygulamalı anlatım
6 Doğal varlıkların ve low poly organik modelleme örneklerinin incelenmesi. Nature Assets Uygulamalı anlatım
7 - ARA SINAV -
8 UV Mapping, Seam ve UV Island kavramlarının araştırılması. UV Unwrap Uygulamalı anlatım
9 Texture, Material ve temel Shader özelliklerinin araştırılması. Texture Paint ve Materyal Uygulamalı anlatım
10 Modular asset ve tekrar kullanılabilir oyun parçalarının incelenmesi. Modular Asset Tasarımı Uygulamalı anlatım
11 Polygon, topology, texture ve performans optimizasyonunun araştırılması. Oyun İçin Optimizasyon Uygulamalı anlatım
12 FBX formatı ve Blender'dan oyun motoruna asset aktarım sürecinin araştırılması. FBX Export Uygulamalı anlatım
13 Belirlenen tema için referans, stil ve renk paleti araştırması. Tema Çalışması Uygulamalı anlatım
14 Tema bütünlüğü taşıyan assetlerin planlanması ve incelenmesi. Asset Pack Hazırlama Uygulamalı anlatım
15 Asset pack düzeni, dosya yapısı ve sunum hazırlığının incelenmesi. Asset Pack Sunumu Uygulamalı anlatım
16 - FİNAL -
17 - FİNAL -