TR EN

OYUNLAŞTIRMA DERS TANITIM VE UYGULAMA BİLGİLERİ

Kodu Dersin Adı Yarıyıl Süresi(T+U) Kredisi AKTS Kredisi
OGP203 OYUNLAŞTIRMA 3 3 3 6

DERS BİLGİLERİ

Dersin Öğretim Dili : Türkçe
Dersin Düzeyi ÖNLİSANS, TYY: + 5.Düzey, EQF-LLL: 5.Düzey, QF-EHEA: Kısa Düzey
Dersin Türü Zorunlu
Dersin Veriliş Şekli -
Dersin Koordinatörü Öğr.Gör. NAZMİYE İNAM KÖSE
Dersi Veren Öğretim Üyesi/Öğretim Görevlisi
Ders Ön Koşulu Yok

AMAÇ VE İÇERİK

Amaç: Öğrencilerin oyunlaştırma teorilerini, psikolojik altyapısını ve tasarım çerçevelerini öğrenerek; bunları eğitim, sağlık, fintech, İK ve yazılım dünyasındaki projelere uygulayabilmesini sağlamak.
İçerik: Oyunlaştırmanın temel ilkeleri, davranışsal psikoloji kuramları ve kullanıcı motivasyon dinamikleri yazılım geliştirme perspektifiyle ele alınır. Puan, Rozet, Liderlik Tablosu modelleri, uluslararası tasarım çerçeveleri ve kanca modelleri incelenerek oyun dışı sistemlere yönelik davranışsal çözümler tasarlanır. Ders kapsamında eğitim, sağlık, finans vb. alanlardaki vaka analizleri incelenmekte; oyunlaştırma motorları, API entegrasyonları ve etik sınırlar doğrultusunda Oyunlaştırma Tasarım Dokümanı geliştirilmektedir.

DERSİN ÖĞRENME ÇIKTILARI (Öğrenciler, bu dersi başarı ile tamamladıklarında aşağıda belirtilen bilgi, beceri ve/veya yetkinlikleri gösterirler.)

Oyun, oyunlaştırma ve ciddi oyunlar (serious games) arasındaki teorik ve pratik farkları açıklayabilir. Kullanıcı motivasyon teorilerini analiz ederek tasarım süreçlerine uygular. Richard Bartle ve Andrzej Marczewski'nin oyuncu / kullanıcı tiplerine göre özgün kurgular geliştirebilir. Puan, rozet, lider tablosu, geri bildirim döngüleri ve seviye sistemlerini doğru bağlamda kurgulayabilir. İş dünyası, eğitim, sağlık ve dijital ürünler (UX) için uçtan uca oyunlaştırma projesi tasarlayıp sunabilir.

HAFTALIK DERS KONULARI VE ÖNGÖRÜLEN HAZIRLIK ÇALIŞMALARI

Hafta Ön Hazırlık Konular Yöntem
1 Kaynak Tarama Oyun, Oyun Oynama, Oyun Eylemi ve Oyunlaştırma kavramları ve farkları. Anlatım
2 Konu ile ilgili araştırma Dinamikler, Mekanikler ve Bileşenler Anlatım
3 Konu ile ilgili araştırma Puanlar, Rozetler ve Liderlik Tabloları – PBL'in gücü ve tehlikeleri Anlatım
4 Konu ile ilgili araştırma İlerleme çubukları, seviyeler, sanal ekonomiler ve görevler. Anlatım
5 Konu ile ilgili araştırma Motivasyon Teorileri ve Kullanıcı Psikolojisi Anlatım
6 Konu ile ilgili araştırma Oyuncu Tipleri ve Davranış Modelleri Anlatım
7 Konu ile ilgili araştırma Yu-kai Chou ve Octalysis Çerçevesi Anlatım
8 Konu ile ilgili araştırma Kara Şapka ve Beyaz Şapka oyunlaştırma. Anlatım
9 Konu ile ilgili araştırma Sosyal Etki, Kıtlık, Öngörülemezlik, Kayıptan Kaçınma dürtüleri. Anlatım
10 - ARA SINAV -
11 Konu ile ilgili araştırma Kevin Werbach’ın 6D Tasarım Metodolojisi Anlatım
12 Konu ile ilgili araştırma Katılım ve Geri Bildirim Döngüleri Anlatım
13 Konu ile ilgili araştırma Sektörel Uygulamalar Anlatım
14 Konu ile ilgili araştırma Oyunlaştırmanın Karanlık Yüzü ve Etik Anlatım
15 Konu ile ilgili araştırma Oyunlaştırma Mimarisi Anlatım
16 - FİNAL -
17 - FİNAL -

KAYNAKLAR

Oyunlaştırma: Oyunla Bir Dünya – Ercan Altuğ Yılmaz Oyunlaştırma (Gamification) - Turgut Özseven Kanca: Müşteri Bağlılığı Oluşturan Ürünler Nasıl Geliştirilir? (Hooked) – Nir Eyal Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards – Yu-kai Chou For the Win: How Game Thinking Can Revolutionize Your Business – Kevin Werbach & Dan Hunter Gamified: Behavioral Design Concepts – Andrzej Marczewski

ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME

Yarıyıl İçi Yapılan Çalışmaların Ölçme ve Değerlendirmesi Etkinlik Sayısı Katkı Yüzdesi Açıklama Sınav Yapılma Şekli
(0) Etkisiz (1) En Düşük (2) Düşük (3) Orta (4) İyi (5) Çok İyi
0 1 2 3 4 5

DERSİN PROGRAM ÖĞRENME ÇIKTILARINA KATKISI

DERSİN İŞ YÜKÜ VE AKTS KREDİSİ

Öğrenme-Öğretme Etkinlikleri İş Yükü
Öğrenme-Öğretme Etkinlikleri Etkinlik(hafta sayısı) Süresi(saat sayısı) Toplam İş Yükü
Ders 0 0 0
Derse Ön Hazırlık ve Ders Sonrası Pekiştirme 0 0 0
Arazi Çalışması 0 0 0
Grup Çalışması / Ödevi 0 0 0
Laboratuvar 0 0 0
Okuma 0 0 0
Ödev 0 0 0
Proje Hazırlama 0 0 0
Seminer 0 0 0
Staj 0 0 0
Teknik Gezi 0 0 0
Web Tab. Öğrenme 0 0 0
Uygulama 0 0 0
Yerinde Uygulama 0 0 0
Mesleki Faaliyet 0 0 0
Sosyal Faaliyet 0 0 0
Tez Hazırlama 0 0 0
Alan Çalışması 0 0 0
Rapor Yazma 0 0 0
Final Sınavı 0 0 0
Final Sınavı Hazırlığı 0 0 0
Ara Sınav 0 0 0
Ara Sınav Hazırlığı 0 0 0
Kısa Sınav 0 0 0
Kısa Sınav Hazırlığı 0 0 0
TOPLAM 0 0 0
Genel Toplam 0
Toplam İş Yükü / 25.5 0
Dersin AKTS(ECTS) Kredisi 0,0