BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM I DERS TANITIM VE UYGULAMA BİLGİLERİ
| Kodu |
Dersin Adı |
Yarıyıl |
Süresi(T+U) |
Kredisi |
AKTS Kredisi |
| TAP321 |
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM I |
1 |
4 |
2 |
7 |
DERSİN ÖĞRENME ÇIKTILARI (Öğrenciler, bu dersi başarı ile tamamladıklarında aşağıda belirtilen bilgi, beceri ve/veya yetkinlikleri gösterirler.) |
| Bir nesnenin üç boyutlu hale getirilmesi öğrenilir. |
| UV Haritalarının çalışma prensipleri ve kullanımları öğrenilir. |
| Game Asset oluşturma konusundaki temel bilgiler ve beceriler aktarılır. |
| Topoloji örnem ve "Baking" işlemleri konusunda temel beceri ve bilgiler aktarılır. |
| Oyun projesinde kullanılabilecek bir Game assetin final hale getirilmesi öğrenilir. |