DİJİTAL OYUN TASARIMI II DERS TANITIM VE UYGULAMA BİLGİLERİ
Kodu |
Dersin Adı |
Yarıyıl |
Süresi(T+U) |
Kredisi |
AKTS Kredisi |
ILT483 |
DİJİTAL OYUN TASARIMI II |
5 |
4 |
2 |
5 |
AMAÇ VE İÇERİK |
Amaç: |
Temel dijital oyun kültürü ve kavramları hakkında bilgi vermek. Oyun tasarım ve geliştirme sürecini uygulamalı olarak tecrübe etmek. Türkiyede ve dünyada oyun endüstrisi ve tarihçesi hakkında bilgi sahibi olmak. Temel programlama bilgisi ve tecrübesine sahip olmak. |
İçerik: |
Bu ders kapsamında dijital oyun kültürünün hem teorik arkaplanına hem de uygulamasına dair deneyim elde etmek hedeflenmiştir. |