Kodu | Dersin Adı | Yarıyıl | Süresi(T+U) | Kredisi | AKTS Kredisi |
---|---|---|---|---|---|
TAP216 | 3B TASARIM II | 3 | 4 | 3 | 5 |
AMAÇ VE İÇERİK |
|
---|---|
Amaç: | Autodesk Maya veya Blender programını bir sclupt programını bağlantılı kullanarak bir organik karakter modeli yapmayı amaçlar. |
İçerik: | Autodesk Maya veya Blender programının organik model araçlarının kullanımını, iki program arasında model transfer etmeyi, 3 boyutlu programlarda ortak dosya türlerini, box modeling tekniği ile kaba karakter hattı oluşturmayı, bir sculpt programının araçlarını ve bu araçlar ile karakter modeli detaylandırmayı, uv haritalama, normal map haritalama, AO haritalama sistemlerini, yüksek polygondan düşük polygona detay aktarmayı kapsar. |