TR EN

OYUN TASARIM İLKELERİ DERS TANITIM VE UYGULAMA BİLGİLERİ

Kodu Dersin Adı Yarıyıl Süresi(T+U) Kredisi AKTS Kredisi
OGP103 OYUN TASARIM İLKELERİ 1 3 3 6

AMAÇ VE İÇERİK

Amaç: Bu dersin temel amacı, öğrenciye oyun tasarımının bir "karar verme eylemi" olduğunu kavratmak ve bir oyunun ne olması gerektiğine dair binlerce kararı rasyonel bir şekilde almasını sağlayacak disiplinlerarası araçları (mercekleri) sunmaktır. Ders, soyut deneyimlerin somut oyun mekanikleri, hikaye, estetik ve teknoloji aracılığıyla nasıl inşa edileceğine odaklanır.
İçerik: Oyun tasarımcısının rolü, deneyim tasarımı, oyun mekanları, oyunun temel elementleri (Tetrad), fikir üretme teknikleri, iterasyon süreçleri, oyuncu psikolojisi (motivasyon ve akış), oyun mekanikleri, dengeleme, arayüz tasarımı, hikaye anlatımı ve dünya inşası konularını kapsar.