| 1 |
Referans inceleme ve toplama |
Blender programında bir animasyon karakterinin box modeling veya sculpt modelleme yöntemi kullanılarak bloking işlemlerine başlanması. |
Uygulamalı anlatım |
| 2 |
Referans inceleme ve toplama |
Karakterin bloking işlemlerinin finalize edilmesi. |
Uygulamalı anlatım |
| 3 |
Referans inceleme ve toplama |
Sculpt modelleme tekniği ile karakterin detaylarının yapımına başlanılması |
Uygulamalı anlatım |
| 4 |
Referans inceleme ve toplama |
Karakterin detaylarının finalize edilmesi. |
Uygulamalı anlatım |
| 5 |
Referans inceleme ve toplama |
Organik topoloji işlemlerine giriş ve temel topolojik yapıların incelenmesi ve anlatımı |
Uygulamalı anlatım |
| 6 |
Referans inceleme ve toplama |
Karakterin düşük poligonlu versiyonunun topoloji örme işlemleri ile oluşturulması ve UV haritalarının oluşturulması |
Uygulamalı anlatım |
| 7 |
Referans inceleme ve toplama |
Karakterin yüksek poligonlu modelinde bulunana detayların düşük poligonlu versiyonuna aktarılması ve renklendirilmesi |
Uygulamalı anlatım |
| 8 |
Referans inceleme ve toplama |
Blender programında bir animasyon karakterinin box modeling veya sculpt modelleme yöntemi kullanılarak bloking işlemlerine başlanması. |
Uygulamalı anlatım |
| 9 |
Referans inceleme ve toplama |
Karakterin bloking işlemlerinin finalize edilmesi. |
Uygulamalı anlatım |
| 10 |
- |
ARA SINAV |
- |
| 11 |
Referans inceleme ve toplama |
Sculpt modelleme tekniği ile karakterin detaylarının yapımına başlanılması |
Uygulamalı anlatım |
| 12 |
Referans inceleme ve toplama |
Karakterin detaylarının finalize edilmesi. |
Uygulamalı anlatım |
| 13 |
Referans inceleme ve toplama |
Organik topoloji işlemlerine giriş ve temel topolojik yapıların incelenmesi ve anlatımı |
Uygulamalı anlatım |
| 14 |
Referans inceleme ve toplama |
Karakterin düşük poligonlu versiyonunun topoloji örme işlemleri ile oluşturulması ve UV haritalarının oluşturulması |
Uygulamalı anlatım |
| 15 |
Referans inceleme ve toplama |
Karakterin yüksek poligonlu modelinde bulunana detayların düşük poligonlu versiyonuna aktarılması ve renklendirilmesi |
Uygulamalı anlatım |
| 16 |
- |
FİNAL |
- |
| 17 |
- |
FİNAL |
- |